No final da formação os formandos devem adquirir as compeetências básicas sobre o marketing pessoal e digital
Destinatários
Empresas e Ativos Empregados, com mais de 18 anos e vínculo contratual de emprego.
Objetivos
-Definir e implementar estratégias de experiência do utilizador.
-Analisar e interpretar interações entre utilizadores e produtos digitais.
-Desenhar, implementar e testar interfaces homem-máquina ajustadas ao meio e contexto de utilização.
Programa
Módulo 1 - Experiência do utilizador
Interação humano-computador
Fatores humanos aplicados ao design
Elementos da experiência do utilizador
Módulo 2 - Design de interação
Diferentes abordagens
Design centrado no utilizador
Tecnologias da interação
Módulo 3 - Princípios e padrões de design de interação
Heurísticas
Padrões de design de interação
Padrões de interação comportamentais
Módulo 4 - Design de interfaces
Requisitos
Personas
Modelo mental
Cenários
Design visual
Módulo 5 - Usabilidade
Usabilidade vs ergonomia
Usabilidade em diferentes interfaces
Testes de usabilidade